:机械手是怎么设计出来的(抱歉我把创作改成了设计)。这个问题应该算是作者比较擅长的,作者PhD阶段的***篇**ER(IROS2017)就是关于欠驱动机械手的设计相关的。分为如下几个考虑步骤:Step1设计组成手指的躯干,也就是前面提到的Link或者是Phalanges。设计具体的Phalanges不是做拍脑袋设计,因为Phalanges具体的尺寸和形状是对机械手后续的抓取性能是有着直接的影响。并且要做整体通盘的考虑,因为后续的传动机构、传感器、关节、顺从机构都是和其挂钩的。简而言之,这是较难设计的,通盘考虑(可以考虑参考现有的Phalanges种类进行设计),贯穿始终(始终需要做相应的优化和修改)。Step2手**量的选择和分布,这里需要告诉大家的是,至少有一半以上的机械手的手**目都不是5个,而90%以上的机械手的大拇指分布都是区别于正常的人手的。因此,需要在一开始考虑:基于你想要达到的功能,确定机械手手指的数目(主流3,4,5)以及每根手指相应的位置排布,常州可调伯朗特机械手。Step3确定传感器选用,常州可调伯朗特机械手,目前主流的机械手有如下的传感器配置:None;位置传感器;触觉传感器,常州可调伯朗特机械手,这里是指排布在手指指腹上测量压力的传感器;力传感器,这里是指通过测量驱动电机电流来获得大致的抓取力;Step4确定驱动方式。
即选择机械手的驱动方式为全驱动(Fully-Actuated)还是欠驱动(Under-Actuated),如果你不是相关专业的人员的话,这里需要简单解释一下这两个概念:全驱动,即运动的自由度(DegreeofFreedom,DoF)的数量等于驱动器的数量;欠驱动:运动的自由度(DegreeofFreedom,DoF)的数量大于驱动器的数量。为什么要在这里引入这样的概念,实际是还是由于人手大量的关节数目决定的,按照一般的自由度计算方式,人手共有21个自由度,选择全驱动固然能够很大程度上还原人手的细节精确运动,但大量数目驱动器的排布带来的机械设计的复杂性和后期控制上的冗杂,使得大量的机械手向着欠驱动的方向发展。Step5(如果选择欠驱动作为驱动方案)确定驱动的数目及分布,Step4中提及到人手有21个自由度,当你选择欠驱动(Q<21)的时候,你要考虑你到底需要多少自由度的驱动器(电机),我们称这个为DegreeofActuator(DoA),主流的机械手的DoA数目为1、2、3、4这样的四种。而在确定了数量之后,你还需要考虑的是DoA的分配,及如何把驱动器(电机)和相应被驱动的手指关联起来。(比如,当你选择了采用3个驱动器,而你设计的机械手需要有5个手指,如何分配驱动器和手指的关系)。
BRTN Series is applicable to all types of horizontal injectionmachine ranges of 220T-600T for take-outproducts and sprues,
Three-axis driven by AC servo motor, take-out at super high-speedat most 1.8sec. Easy for E-O-A-T adjustment, long using life andlow failure rate, applicable to take-out products with short formingcycle or complex automatic, such as auto products, washingmachine and household appliance products take-outHC three-axis/five axis CANOPEN connecting way
Less connecting line, long distance communication, goodexpansibility, strong anti-interference ability, high repeat
precision, can simultaneously control multi axis, simple equipmentmaintenance, low failure rate